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Mini-Film · 2026

Aral

Ein alter Fischer führt seine Enkel zum Schiffsfriedhof, dorthin, wo einst das Meer war. Ein Film, allein gebaut, Panel für Panel.

Entstanden für das Astana AI Film Festival 2026 · Themenwettbewerb

Ein sechzigjähriges Ritual, ein verschwundenes Meer und der Tag, an dem es zurückkehrt.

3:39
Laufzeit
30
Storyboard-Panels
5
Figuren
5
Untertitel­sprachen
0
Crew am Set
1
Regisseurin
Der Film
Das Konzept

Ein Meer,
das nach Hause kommt

Der Aralsee war der viertgrößte See der Erde. Heute liegt das Wasser rund 150 Kilometer von seinen Schiffen entfernt, die im Sand gestrandet sind, wo einst das Meer war. Den Ort gibt es wirklich: den Schiffsfriedhof von Moynaq.

Jedes Jahr, am Geburtstag seines Vaters, kehrt ein alter Fischer zu diesen Schiffen zurück. Dieses Jahr bringt er seine Enkel mit. Als er ein Kind war und das Meer starb, fand sein Vater, der in einer Konservenfabrik arbeitete, in einer Kiste mit Tiefkühlfisch eine Muschel und gab sie ihm: Behalt sie, so kannst du das Meer noch hören.

Sein Vater glaubte nicht, dass das Meer je zurückkehren würde. Er schon. Der Film ist eine Geschichte von Trauer, Glauben und Warten.

“The sea does not die.
It moves.”

Standbilder

Aus dem Film · 2026
Regie
Die Muschel

Eine einzige Muschel durchquert drei Generationen. Der Vater gibt sie an den Sohn weiter; viele Jahre später gibt der Sohn, inzwischen alt, sie an die Enkelin weiter. Gleiche Einstellung, gleiche Position der Körper, ein Leben auseinander: Die Kette wird gezeigt, nicht erklärt.

Die Stimme

Der alte Mann erzählt in der ersten Person, ohne zu erklären. Seine Stimme ist generiert und getrennt vom Bild bearbeitet.

Das Meer sehen wir nicht sofort: Wir hören es. Zuerst die Stimmen der Kinder, während er unter Deck ist. Dann sein Gesicht, ungläubig vor dem Meer.

Die Pipeline

Erst das Panel, dann der Prompt.

01 Higgsfield Figuren, Orte und Video
02 ElevenLabs Stimme und Musik
03 CapCut Schnitt und Titel

Ich habe die Geschichte geschrieben und abgeschlossen, bevor ich generiert habe: dreißig nummerierte Panels, jedes mit eigenem Prompt, eigenen Referenzbildern und einer Arbeitsreihenfolge. Zuerst die wichtigsten und am wenigsten riskanten Panels, wie das Meer und das goldene Licht, die zeigen, ob die Welt des Films trägt; zuletzt die schwierigste Nahaufnahme. Wenn die Produktion eine neue Szene brauchte, kam ein Panel hinzu: Die Geschichte wurde nicht umgeschrieben. Die Fotos von Moynaq mit freier Lizenz dienten nur als Referenz, und keines davon landet im Film. Stimme und Musik sind generiert. Keine Crew, keine Dreharbeiten, kein Major-Studio-Budget.

Ein Panel
Das Panel P03 des Films: die angehängten Referenzbilder (die Wüste, der Alte und die beiden Enkel) und der Anfang des Prompts auf Englisch
Panel P03, „Die drei Gestalten“: die angehängten Referenzen und der Anfang des Prompts · In voller Größe öffnen

Die Dinge des Meeres
kehren zum Meer zurück.

Der Film endet auf drei schwarzen Texttafeln: Der Aralsee war der viertgrößte See der Erde; heute liegt das Wasser 150 Kilometer von den Schiffen entfernt; und die Schiffe warten noch.

“They are still waiting for the ones who kept the sea inside.”

Das Projekt

ARAL entstand für den Themenwettbewerb des Astana AI Film Festival 2026, dessen Thema The Future Worth Living In lautete.

Der Film ist auf Englisch. Die Seite zeigt in jeder Sprache die Fassung mit Untertiteln in dieser Sprache.

Credits
Buch und Regie
Erika Taranto
Visuelles Konzept und KI-Generierung
Erika Taranto
Schnitt und Sounddesign
Erika Taranto
Stimme und Musik
KI-generiert
Ort
Aralsee
Jahr
2026
Laufzeit
3 Min. 39 s

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